tisdag 4 mars 2014

Dag 3 - Programmering i Kojo


Idag har vi programmerat i ett program som heter Kojo. Det var lärorikt och tidskrävande men programmet var ganska logiskt och därför relativt lätt att använda.

Uppgiften var att skapa ett konstverk med minst fyra olika sorters geometriska figurer, minst fyra färger, kommandot "upprepa" skulle användas, minst en definition skulle skapas och användas, namnet på gruppmedlemmarna skulle skrivas i nedre högra hörnet. Nedan är en bild på resultatet.


Programmeringen blev ca 3 A4-sidor.